Diskusia | « Späť na zoznam tém
Commodore Amiga: a visual Commpendiumvytvoril: dj, 04.05.2015, 19:23
modifikoval: dj, 30.05.2016, 13:07
Commodore Amiga: a visual Commpendium je nová kniha od Sama Dyera a jeho vydavateľstva Bitmap Books, zameraná na pamätníkov skvelého 16-bitového počítača Amiga a predovšetkým hier pre túto platformu vydaných. Upúta hlavne vynikajúcim grafickým spracovaním, kde takmer každá stránka obsahuje ako pozadie pekný pixel-art z konkrétnej hry spolu s komentárom jej dizajnéra, grafika, hudobníka, alebo programátora. Okrem toho v nej nájdete niekoľko Interview s vývojármi, články o hardware, software, demo scéne, profily firiem...
Commodore Amiga: a visual CommpendiumPublisher: Bitmap Books Designer: Sam Dyer Editor: Steve Jarratt Writer: Andy Roberts Consultant: Matt Wilsher
Po úspešnej kickstarterovej kampani s knihou Commodore 64: a visual Commpendium to Sam Dyer a jeho vydavateľstvo Bitmap Books vyskúšal znova, tentokrát so zameraním na amigistov a dosiahol fenomenálny úspech (£129,866 z požadovaných £25,000). Mohla tak vzniknúť kniha Commodore Amiga: a visual Commpendium, velebiaca predovšetkým grafickú stránku hier vydaných pre počítače Amiga. Kampaň ma hneď zaujala a zabackoval som skromnými 25 librami za fyzickú verziu tejto veľmi pekne spracovanej publikácie. Cesta na Slovensko jej trvala síce trošku dlhšie ako som čakal, ale nakoniec je tu (dorazila 4.5.2015) a bez zranení. Čo sa štýlu týka, nesie sa v rovnakom duchu ako jej staršia C64-ková sestra, od obálky až po obsah z ktorého sa pokúsim niečo málo priblížiť;
V prvom rade je skvelé, že sa Samovi podarilo kontaktovať množstvo vývojárov pôvodných amigáckych titulov a získať od nich krátke príspevky k ich vlastným dnes už 30-ročným dielam. Na väčšine dvojstránok je teda možné vidieť krásny štýlový pixel-art konkrétnej hry spolu so stručným komentárom autora (dizajnéra/grafika/programátora) a občas minirecenziu videoherného žurnalistu, ktorú najčastejšie zastal Gary Penn (veterán herného priemyslu - recenzent v časopisoch Zzap!64, The One, Amiga Power a neskôr pracoval aj priamo na hrách vo vydavateľských štúdiách Konami, DMA Design/Rockstar, Denki...), Richard Löwenstein, alebo Sam Dyer. Celkovo svojimi komentármi prispelo cez 100 autorov, medzi ktorými figurujú osobnosti ako Brian Moriarty, Sid Meier, Ron Gilbert, Pierre Gilhodes, Chris Huelsbeck, Brian Fargo a ďalší od ktorích sa dozvieme často aj menej známe fakty o ich hrách.
Okrem tohto v knihe nájdeme rozsiahlejšie články o hardware (Amiga 500, 600, 1000, 1200, CD32, CDTV), rozhovory s dizajnérmi (Andrew Morris, Dan Malone, Henk Neiborg, Tobias Richter, Jim Sachs), profily legendárnych spoločností (Cinemaware, DMA Design, Factor 5, Sensible Software, System 3, Team 17), software (Deluxe Paint, X-Copy), Demo scéna a nejaké tie zaujímavosti. V strednej časti sa nachádza zhruba 20 stránok s vytlačenými box-artmi (maľby z predných častí krabíc).
Ide o kvalitne vytlačenú knihu na dobrom papieri, ktorej prednosti sú práve vo vernom podaní elegantnej pixelovej grafiky. Pre účely nostalgického spomínania na amigáckych sessions ako vyšitá.
PreviewNiekoľko obrázkov z PDF verzie knihy:
Zopár chybičiek krásy sa nájdeNeodpustím si však nejakú tú kritiku, z mojej strany smerujúcu k niekoľkým obrázkom z hier, ktoré fyzicky vo veľkej knihe naozaj nevyzerajú dobre. Buď ide o výber príliš malej plochy obrázku a kocky sú tak strašne veľké, že sa na stránku treba dívať z dvoch metrov, alebo vyslovene zlý výber screenshotu z hry s rušivým (a navyše odrezaným) interfejsom. Osobne sa mi páčia stránky, kde zobral niekoľko obrazoviek z hry a pospájal ich, v knihe to vyzerá fakt skvele ako napríklad takmer kompletná dráha zo Skidmarks AGA, alebo časť levelu z Cannon Fodder (aj keď neviem prečo zrovna túto jedinú stranu otočil na šírku). Na papieri sú aj takto pixely stále pekne viditeľné a samotný 'Art' tak viac vynikne....
UnboxingFotky reálnej knihy spolu s drobnosťami, ktoré som našiel vo svojom balení:
|
[ viac ]
[ viac ]
partneri
|